VR技术自面世以来,就以其独特的沉浸式体验受到了广泛关注和喜爱。但长期以来,许多用户在使用VR头显时都会遇到一个难以克服的问题——晕动症,或俗称的“晕VR”。传统的VR游戏设备在模仿现实动作时往往无法完全对应玩家的身体感知,这种不一致性导致许多玩家在虚拟世界中感到眩晕和恶心。然而,在2023年12月推出的Meta Quest V60更新中,Meta Quest 3带来的上半身追踪功能,为这一长期问题提供了一个前所未有的解决方案。
这项新功能运用了Meta Quest 3的摄像头技术,对玩家的手臂、肩膀以及躯干进行实时追踪。这使得玩家在虚拟环境中的动作能够更加自然和精准地被捕捉和反映。不仅能够增强玩家在游戏中的沉浸感,更重要的是,上半身追踪显示出了减轻或消除晕动症状的潜力。
根据VR行业内的反馈,著名的VR游戏开发商BattleAxeVR在社交媒体上宣称,上半身追踪功能使得在《上古卷轴 5 VR》等游戏中虚拟移动变得更为流畅自然。值得一提的是,即便是那些易于感到晕眩的玩家,在体验了新功能之后也报告说不适感得到了显著的缓解。
专家们解释称,这是因为上半身追踪可以更为精确地模拟现实生活中的身体运动。在虚拟环境中移动时,我们内耳的液体导管如果未能接收到与真实世界中体动相符的信号,便会催化出晕动症的反应。现在,上半身追踪通过更贴近真实的身体动作反馈,减少了这种大脑与身体之间的感知不一致。
值得一提的是,这一功能不仅能使独自游戏的体验提升,而且大大改善了多人游戏中的社交互动。尤其对于那些需要坐着进行游戏的玩家来说,他们现在可以更自然地对社交刺激做出身体反应。例如,在虚拟交谈时,玩家可以通过自然地转头和身体动作来展现出关注和反应,这种真实感对于多人游戏的沉浸体验至关重要。
目前,通过 “上半身追踪SDK”,这项新技术可快速融入新旧VR游戏之中。而BattleAxeVR开发的 “OK Cloud Streamer” 工具已经让拥有相应游戏PC和《上古卷轴 5 VR》的玩家抢先体验这一创新功能。
Meta Quest 3的这一新技术还处于初期阶段,虽然当前尚未实现包括腿部在内的全身追踪,但其对上半身追踪的成功应用为VR领域的未来发展带来了新的希望和方向。随着技术的不断进步和优化,上半身追踪或许能成为解决晕VR难题的关键一步,让玩家在虚拟世界中享受更加自然、舒适的沉浸式体验。