日本知名游戏制作人小岛秀夫近期在社交平台上发文,回顾了自身离开科乐美集团之后,长达八年的独立创业及发展历程。他表示,当初决定独立之时,并不是一帆风顺,而是遭遇了来自多方面的质疑与反对,包括同行、前同事乃至亲戚朋友都不看好,他们纷纷提出警告,“这条路不通”,认为他离开了大型游戏公司的庇护,将难以继续成功。
小岛秀夫坚持认为,“创造”对于他来说,已经超越了职业层面,它是生活的一部分,是生命的延续。退休对于他来说,似乎没有任何的吸引力。他认为自身的生命并不能在无为的悠闲中度过,创作是他活下去的方式,也是他生命的重要表现。
在他的推文中他提到,从业界的观点来看,从一家大型游戏工作室独立出来获得成功的例子屈指可数,不论是在日本还是在国际上。然而,他坚信旧时的思维模式需要被打破,必须要有人走出来,用实际行动证明这种观念已经过时。他强调,现在的年轻创作人应当拥有追求自由的权利,也正是他不断追求创造的一个关键原因。
此外,小岛秀夫在发文中还提及了自己和美国电影制作公司A24的合作计划,A24将与小岛秀夫的工作室Kojima Productions联手,计划将他的游戏作品《死亡搁浅》改编为真人版电影。他非常看好这次的合作,他认为A24公司即使成立时间不长,但已经在电影行业中独树一帜,无人能敌。他对A24的电影出品理念表示赞赏,认为其电影作品品质上乘、创新意识强。
通过克服种种阻碍和不利因素,小岛秀夫成功证明了个人的潜力和独立创作的可行性。他的故事是对于所有创作者的一种鼓舞,表明即使在困境中,只要坚持自我,勇于突破传统束缚,就能开辟出属于自己的成功之道。小岛秀夫作为游戏界的一位标杆人物,他的经历和理念无疑将持续影响着整个游戏行业以及各个创意领域。